package com.tankgame;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;

/**
 * @author yicixingchen
 * @version 1.0
 * Create by 2022/10/16 20:23
 * 坦克大战的绘图区域
 */

public class MyPanel extends JPanel {
    //定义我的坦克
    Hero hero = null;
    public MyPanel(){
        hero = new Hero(100, 100);//初始化自己的坦克
    }

    @Override
    public void paint(Graphics g) {
        super.paint(g);
        g.fillRect(0, 0,1000,750);//填充矩形，默认黑色

        //画出坦克封装方法
        drawTank(hero.getX(),hero.getY(),g,0,0);
    }

    /**
     * @param x      坦克左上角的坐标
     * @param y      坦克右上角的坐标
     * @param g      画笔
     * @param direct 坦克方向（上、下、左、右）
     * @param type   坦克类型
     */
    public void drawTank(int x, int y, Graphics g, int direct, int type) {
        //根据不同类型坦克，设置不同颜色
        switch (type) {
            case 0://我们的坦克
                g.setColor(Color.cyan);
                break;
            case 1://敌人的坦克
                g.setColor(Color.yellow);
                break;
        }

        //根据坦克方向，来绘制坦克
        switch (direct) {
            case 0:
                g.fill3DRect(x, y, 10, 60, false);//画出坦克左边轮子
                g.fill3DRect(x+30, y, 10, 60, false);//画出坦克右边轮子
                g.fill3DRect(x+10, y+10, 20,40, false);//画出坦克盖子
                g.fillOval(x+10,y+20,20,20);//画出圆形盖子
                g.drawLine(x+20,y+30,x+20,y);//画出炮筒
                break;
            default:
                System.out.println("暂时没有处理");
        }


    }
}
